Task
AIκΈ°λ°μ λ―Έλ μλμ°¨ κ²½ν
μ΄ Taskλ νμ¬ μμ©μ€μΈ AI Driven Car Functionalityμ μ¬μ©μ κ²½νμ λΆμνκ³ Userμ Pain pointλ₯Ό λμΆνμ¬ λ λμ μ¬μ©μ κ²½νμ μ 곡νκΈ° μν κ°μ€κ³Ό ν΅μ¬κ²½νμ νμννκΈ° μν Task.
User Researchλ₯Ό ν΅ν΄ κ°μ ν μ μλ κΈ°ν μμμ User Journeyλ§΅μ ν΅ν΄ μ°Ύμλ³΄κ³ μ¬κΈ°μ μ°Ύμ μΈμ¬μ΄νΈλ‘ κ°μ€μ μΈμ°κ³ κ·Έ λ΄μ©μ Designν¨.
λ³Έ Case Studyλ λ°μ€ν¬ν νκ²½μ μ΅μ νλμ΄ μμ΅λλ€.

User Research
λΉμ μ κ²½νμ μκΈ°ν΄ μ£ΌμΈμ!
리μμΉ μ°Έκ°μλ€μ΄ κ²½ν νλ AIκΈ°λ° μ°¨λ κΈ°λ₯λ€μ λν κ·Έλ€μ μ견μ μ μ± λΆμνμ¬ κΈ°λ₯λ³ μ¬μ©μ κ²½νμμ λΉλ‘―λ Pain Pointλ₯Ό λΆμν¨.
리μμΉ λμ AIκΈ°λ° μ°¨λ κΈ°λ₯λ€
μλλ μλμ°¨ νμ¬λ€μ΄ νμ¬ν AIκΈ°λ°μ κΈ°λ₯λ€μ 리μ€νΈμ΄λ©° μμ AIλ‘λ§ κ΅¬νλλ κ²μ΄ μλ, μΌμ νλμ¨μ΄, ν΅μ κΈ°μ , μ§λ λ°μ΄ν°λ² μ΄μ€ λ± λ€μν κΈ°μ μ΄ μ΅ν©λ κΈ°λ₯λ€ μ΄λ€. μλμ°¨νμ¬λ€μ μλμ κΈ°λ₯λ€μ AIμ ν¨κ» κ°λ°νκ³ μλ€.
μ΄λν°λΈ ν¬λ£¨μ¦ 컨νΈλ‘€ (ACC)
μ μ°¨λκ³Όμ μλ λ° κ±°λ¦¬λ₯Ό μ μ§.
μ°¨μ μ μ§ λ³΄μ‘° (LKA)
μ°¨λμ΄ μ°¨μ μ μ μ§νλλ‘ ν¨.
μλ κΈ΄κΈ μ λ μμ€ν (AEB)
μΆ©λ μνμ΄ κ°μ§λλ©΄ μλμΌλ‘ λΈλ μ΄ν¬λ₯Ό μλ.
κ΅ν΅ νμ§ μΈμ (TSR)
λλ‘ νμ§νμ μΈμνκ³ μ΄μ μμκ² μλ¦Ό.
κ°μΈ λ§μΆ€ν μ΄μ μ μ§μ μμ€ν
AIκ° μ΄μ μμ μ΅κ΄μ νμ΅νμ¬ λ§μΆ€ν μ§μμ μ 곡.
μμΈ‘ μ μ§λ³΄μ λ° μλΉμ€ μΌμ κ΄λ¦¬
μ°¨λ λ°μ΄ν°λ₯Ό λΆμνμ¬ μ μ§λ³΄μ νμμ±μ μμΈ‘, μλΉμ€ μΌμ μ‘°μ .
κ°μΈ λ§μΆ€ν μμ λ° κ²½λ‘ μ μ
AIκ° μ΄μ μμ μ νΈλλ₯Ό νμ΅νμ¬ λ§μΆ€ν μμ κ³Ό κ²½λ‘λ₯Ό μ μ.
μ€μκ° κ΅ν΅, λ μ¨, λλ‘ νμ λΆμ
λ°μ΄ν°λ₯Ό λΆμνμ¬ μ΅μ μ κ²½λ‘λ₯Ό μ 곡.
μ‘Έμ κ°μ§ λ° κ²½κ³
μ΄μ μμ μ‘Έμ μνλ₯Ό κ°μ§νκ³ κ²½κ³ λ₯Ό μ 곡.
Research μ 보


Research λ°©λ² (Unmoderated Survey)
Lyssna Platformμ ν΅ν΄ μ°Έκ°μλ€μ 리ν¬λ£¨ν νκ³ Surveyμ§λ¬Έμ μ 곡ν λ€ μ·¨ν©/λΆμ (μ μ± μ‘°μ¬).
μ¬μ© μ€μΈ κΈ°λ₯μ μ ννκ² νκ³ μ νν κΈ°λ₯μ λμμΌλ‘λ§ μ€λ¬Ένκ² ν¨.
λ―Έλ AIκΈ°λ° μλμ°¨ κ²½νμ λν κΈ°λμ¬ν νμ .
Research μ°Έκ°μ μ 보
μ΄ 25λͺ (λ¨μ 14, μ¬μ 11)
λ―Έκ΅ : μμ¨μ£Όν μλμ°¨ κ΅¬λ§€κ° κ°μ₯ λ§μ λλΌ / Lyssnaμμ λΉ λ₯Έ 리ν¬λ£¨ν μ΄ κ°λ₯ν¨.
μ AIκΈ°λ° μ°¨λ κΈ°λ₯λ€μ€ νλλΌλ κ²½νν΄ λ³Έ μ μ λ€.
Research κ²°κ³Ό
κΈ°λ₯λ³ μ¬μ© λΉμ¨
κ°μ₯ λ§μ΄ μ¬μ©νλ AIκΈ°λ° μ°¨λ κΈ°λ₯λ€μ μ‘°μ¬ / μ 체 25λͺ μ μ μ€ μ¬μ© λΉμ¨

κΈ°λ₯λ³ μ μ λ€μ μκ°
κΈ°λ₯λ³ μ νΈλμ μ°Έκ°μλ€μ΄ μκΈ°νλ κ° κΈ°λ₯μ μ₯/λ¨μ , κ°μ ν¬λ§ λ΄μ© λ°μ΄ν°λ‘ μ΄ ν κ° κΈ°λ₯μμ μ μ κ° κ²½ννλ Pain Pointλ₯Ό λμΆνλ €ν¨.
κ° κΈ°λ₯μ μ¬μ©νλ€κ³ μ²΄ν¬ νλ κ° μ°Έκ°μ λ³λ‘ κΈ°λ₯μ μ λ°μ μΈ μ νΈλλ₯Ό 1~5μ μ²λλ‘ νκΈ°νκ² ν¨.
μ μμ λν μ΄μ (κΈμ /λΆμ )λ₯Ό νκΈ°νκ²ν¨
κ° κΈ°λ₯μ λν κ°μ ν¬μΈνΈλ₯Ό κΈ°μ νκ² ν¨.
AIκΈ°μ κ³Ό μλμ°¨ κ²½νμ λν κΈ°λ μ¬ν
νμ¬ μ¬μ©νκ³ μλ κΈ°λ₯μ λν μ μ μ μκ°μμ κ·Έλ€μ΄ μμνλ AIκΈ°μ κΈ°λ°μ μ§μΌλ³΄ν μλμ°¨ κ²½νμ λν μ견λ€.
βκΈ°λ₯λ€, νΈλ¦¬νμ£ ! νλ° μ’ λ μ ννκ³ μμ μ μ΄μμΌλ©΄ μ’κ² μ΄μ!β
μ°Έκ°μλ€μ λλΆλΆμ κΈ°λ₯λ€μ λν΄ μμ κ³Ό μ μ©ν¨μ μ΄μ λ‘ κΈ°λ₯λ€μ μ νΈν¨.
κΈ΄κΈ μ λ, μ°¨μ μΈμ μ€λ₯, μ΄λν°λΈ ν¬λ£¨μ¦ 컨νΈλ‘€λ± μλ κΈ°λ₯μ λν΄μλ νΈλ¦¬νμ§λ§ λ―Όκ°λ, μ νλμ λν κ°μ μ΄ νμν¨μ κ°μ‘°.
μ΄λν°λΈ ν¬λ£¨μ¦ 컨νΈλ‘€ (ACC)
νκ· μ νΈλ : 4.5
ν μ°¨λκ³Όμ μμ 거리μ μ§, μλμ΄λΌ νΈλ¦¬ν¨.
λ무 λλ¦¬κ² μλνμ¬ μμ°¨κ° κΈκ°μμ λΆμν¨
μ°¨κ° κ±°λ¦¬ μ μ§ ν, μλ νλ³΅μ΄ λ무 λ¦λ€. μΈμμ μΌλ‘ μλλ₯Ό μ¬λ €μΌ ν¨.
λ―Όκ°λ κ°μ νμ.
μ μ§ ν λΉ λ₯Έ μλ ν볡 νμ.
μλμ κ΄ν κ°μΈ μ€μ μ΅μ νμ.
μ°¨μ μ μ§ λ³΄μ‘° (LKA)
νκ· μ νΈλ : 3.9
μ°¨μ μ ν¨μ¨μ μΌλ‘ μ μ§.
μ£Όμ λΆμ° μ μμ μ μ§.
μ°¨μ μΈμ μ€λ₯μ μ°¨λμ κ°μ λ‘ λ°κΏ. λΉν©
곑μ λλ‘μμ μ£Όν κΆ€μ μ μ νν μμΈ‘νμ§ λͺ»νκ³ κ³Όλνκ² κ°μ .
μΈμκΈ°λ₯μ΄ μ’λ μ¬μΈν΄μ§κ³ λ°μμ±μκ² κ°μ λμ΄μΌν¨.
μλ κΈ΄κΈ μ λ μμ€ν (AEB)
νκ· μ νΈλ : 4.13
μμ νκ³ μ μ©ν¨, μ΄μ μμκ² λ§μμ μμ .
μ€μλ. μ΄μ μμ΄ μ λλ¨.
κΈμμ€λ½κ³ κ±°μΉ κ² μλ.
μ΄μ μκ° λμ²ν μ μμμλ κΈμ λ
λ―Όκ°λλ₯Ό μΈλ°νκ² κ°μ ν νμ
μμΈ‘ μ μ§λ³΄μ λ° μλΉμ€ μΌμ κ΄λ¦¬
νκ· μ νΈλ : 4
μ μμ μΆμ²μ μ 곡.
μλμλ¦Ό κΈ°λ₯ μ μ©.
μ°¨λμ λ ν° λ¬Έμ κ° μκΈ°κΈ° μ μ μκΈ° μμΌμ€.
μλΉμ€μΌν° μΌμ μ‘κΈ°κ° μ΄λ ΅κ³ λ²κ±°λ‘μ.
μ€μκ° κ΅ν΅, λ μ¨, λλ‘ νμ λΆμ
νκ· μ νΈλ : 4
λμ°©μκ°μ λ λΉ λ₯΄κ² ν΄μ€.
μ μ©νλ€
μ νμΉ μμλκ° λ§μ.
μ’λ μ νν μ 보λ₯Ό μ 곡ν μ μμ΄μΌ ν¨.
μ‘Έμ κ°μ§ λ° κ²½κ³ κΈ°λ₯
νκ· μ νΈλ : 3.8
쑸릴 κ²½μ° κ²½κ³ νμ¬ μ¬λ°λ₯΄κ² μ΄μ ν μ μλλ‘ ν¨.
λλλ‘ μ‘Έμκ³Ό κ΄λ ¨ μλ μλͺ»λ κ²½κ³ κ° λ°μ.
κ°μΈνμ λν μ κ·Ήμ μΈ λμ¦
βλ³΄λ€ λμκ² λ§κ³ μ νν κ°μΈ λ§μΆ€ν μλΉμ€λ₯Ό μν΄μ!β
μ΄μ κ²½νμ νμ₯
βμ μ μΌλ‘ λλ₯Ό μν΄ μ΄μ ν΄ μ£ΌμμΌλ©΄ μ’κ² μ΄μ! μλ₯Ό λ€μ΄ μ΄λκ°λ‘ μ΄λνλ λμ μ 무λ₯Ό μ²λ¦¬νκ³ μΆμ΄μ.β
μ’λ μ€λ§νΈνκ³ μ§μΌλ³΄ν κ²½ν
βAn AI that makes conservationβ
βμ’λ μμ νκ³ λ―Ώμ μ μκ³ μ νν AIμμΌλ©΄ μ’κ² μ΄μ!β
λ―Έλμ μλμ°¨ κ²½ν : κ°μΈν, μ€λ§νΈ
μ μ λ€μ΄ μκ°νλ λ―Έλ μλμ°¨ κ²½νμ AIκΈ°μ μ λ°μ μΌλ‘ μ΄μ κ²½νμ΄ μ€λ§νΈνκ² νμ₯λλ κ².
κ°μΈν, μ’λ κ°μΉμλ μ°¨λ λ΄ μκ° λ³΄λ΄κΈ° κ·Έλ¦¬κ³ μμ νκ³ λ―Ώμ μ μμλ§νΌμ μ νν¨μ κΈ°λνλ κ²μΌλ‘ μ΄ν΄ν¨.
Persona
μμ κ³Ό νΈμν¨μ μ€μνλ 40λ μ΄μ μ

Nick
40μΈ, IT νμ¬ ν 리λ, λ§€μΌ μΆν΄κ·Ό μ°¨λ μ΄μ©, μ£Όλ§μλ λμ¬μμ νλ
Goal
β’ μ΄μ μ€ μμ κ³Ό νΈλ¦¬ν¨μ λμμ μΆκ΅¬.
β’ κ΅ν΅ 체μ¦μ΄λ λλ° μν©μμλ ν¨μ¨μ μ΄κ³ μμ ν μ£Όν.
β’ μ°¨λ μ μ§λ³΄μλ₯Ό μ μμ μννμ¬ μ°¨λμ μ±λ₯μ μ΅μμΌλ‘ μ μ§.
β’ λΆμνμ§ μλ λ―Ώμ μ μλ μμ¨μ£ΌνμΌλ‘ μ°¨λλ΄μ 머무λ λμ λ€λ₯Έ μΌμ ν μ μμ.
Pain Points
β’ μ΄λν°λΈ ν¬λ£¨μ¦ 컨νΈλ‘€ (ACC)μ μ°¨μ μ μ§ λ³΄μ‘° (LKA)μ
λ―Όκ°λκ° λ무 λμ λΆνΈν¨μ λλ λκ° μμ.
β’ μλ κΈ΄κΈ μ λ μμ€ν (AEB)μ΄ μ΄μ μμ΄ μ λμ κ±Έμ΄ λΆμν¨
μ μ λ°.
β’ μμΈ‘ μ μ§λ³΄μ μμ€ν μ μ§λ¨κ³Ό νμ΄λ° μΆμ²μ΄ μΌκ΄λμ§ μμ.
β’ κ°μΈ λ§μΆ€ν μμ λ° κ²½λ‘ μ μμ΄ 100% μ ννμ§ μμ.
β’ μ€μκ° κ΅ν΅, λ μ¨, λλ‘ νμ λΆμ μ λ³΄κ° λλλ‘ λΆμ νν¨.
User Journey / Insights
Nickκ³Ό μλμ°¨μ κ²½ν
μ°¨μ ν¨κ» νλ Nickμ Journeyλ₯Ό ν΅ν΄ Pain Pointλ₯Ό κ°μ ν μ μλ κΈ°ν μμμ μλ³.
Nick, 40
40μΈ, IT νμ¬ ν 리λ, λ§€μΌ μΆν΄κ·Ό μ°¨λ μ΄μ©, μ£Όλ§μλ λμ¬μμ νλ

STAGES
Exploration
Setup
μ£Όν μ΄λ° λ¨κ³
μ£Όν μ€λ° λ¨κ³
μ£Όν νλ° λ¨κ³
λμ°©, νΌλλ°± λ¨κ³
STEPS
Nickμ μμΉ¨ μΆκ·Ό μ€λΉλ₯Ό λ§μΉκ³ μ§μ λμ λ€. μ°¨λμ νμΉνμ¬ μ€λ§νΈν° μ±κ³Ό μ°¨λ λ΄ λ€λΉκ²μ΄μ μμ€ν μ ν΅ν΄ μ€λμ λλ‘ μν©κ³Ό λ μ¨λ₯Ό νμΈνλ€. μ€λ λλ‘ μν©μ΄ μννλ€λ μ 보λ₯Ό λ°μ μΆκ·ΌκΈΈμ΄ μμ‘°λ‘μΈ κ²μ΄λΌλ κΈ°λκ°μ κ°λλ€.
Nickμ νμ¬λ‘ λͺ©μ μ§λ₯Ό μ νκ³ ν°μΉμ€ν¬λ¦°μμ μ 곡νλ μ€μκ° κ³μ°λλ μ΅μ μ κ²½λ‘λ₯Ό λ°λ₯΄κΈ°λ‘ νλ€. ACCμ LKAκ° μ΄λ―Έ μ€μ λ μνμμ μ΄μ μ μμνλ©΄μ μ€λ μ΄μ μ΄ νΈμνκ³ μμ ν κ²μ΄λΌλ κΈ°λλ₯Ό ν΄λ³Έλ€.
κ°μΈ λ§μΆ€ν μμ μ΄ μ¬μλλ©°, κ²½λ‘ μΆμ² μμ€ν μ΄ μνν μ£Όνμ μ§μνλ€.
Nickμ μμ μμ¨ μ£Όν λͺ¨λλ‘ μ°¨λμ μ΄μ νκΈΈ μνλ©° μ°¨λμ λΆλλ½κ² μΆλ°νλ©°, ACCκ° μλμΌλ‘ λ€λ₯Έ μ°¨λκ³Ό μμ 거리λ₯Ό μ μ§ν΄ μ€λ€. μΆκ·ΌκΈΈ μ΄λ° κ΅ν΅ μν©μ΄ μνν΄ λ³΄μ΄λ©°, ACC λλΆμ μμ κ°μ λλλ€. κ·Έλ¬λ, μ μ°¨λμ΄ κ°μκΈ° μλλ₯Ό μ€μ΄λ©΄μ ACCκ° μ°¨λ κ°κ²©μ μ μ§νκΈ° μν΄ μλλ₯Ό μ€μμ§λ§, μ΄ν μ μ°¨λκ³Όμ κ±°λ¦¬κ° λ§μ΄ λ²μ΄μ‘λλ°λ μλκ° μ¬μ ν λλ¦° κ²μ λΆνΈν΄νλ€.
Nickμ κ΅ν΅ μ²΄μ¦ μμ΄ λλ‘λ₯Ό λ¬λ¦¬λ©° νΈλ¦¬ν¨μ λλΌμ§λ§, κ°μκΈ° μνμ§ μμλλ° μ°¨κ° μ°¨μ μ λ°κΎΈμ΄ λΆμκ°μ λλλ€. Nickμ κΈ°κ³ μ΄μμΌ κ² κ°λ€κ³ μκ°νλ€.
λλ‘ μν©μ΄ 볡μ‘ν΄μ§λ©°, μ°¨λμ΄ λ°λ¦¬κΈ° μμνλ€. Nickμ AEBκ° μλμΌλ‘ μλνμ¬ μμμΉ λͺ»ν λλ° μν©μμλ μμ νκ² μ΄μ ν μ μλλ‘ λμμ λ°μ§λ§, λλλ‘ μ΄μ μμ΄ κΈμ λμ΄ κ±Έλ € κΈ΄μ₯κ°μ λλλ€.
Nickμ λͺ©μ μ§μ λμ°©νμ¬ μ€λμ μ£Όνμ΄ μ λ°μ μΌλ‘ μμ νκ³ νΈλ¦¬νλ€λ λ§μ‘±κ°μ λλλ€. κ·Έλ¬λ ACCμ LKAμ λ―Όκ°λ μ‘°μ μ΄ νμνλ€κ³ μκ°νλ©°, κ²½λ‘ μ μ κΈ°λ₯μ μ νμ± κ°μ μ΄ νμν¨μ λλλ€. μ°¨λ μμ€ν μ΄ μ°¨λ μνλ₯Ό μ κ²ν κ²°κ³Ό, λͺλͺ λΆνμ μνκ° μ’μ§ μμ μλΉμ€ μΌν° λ°©λ¬Έμ κΆμ₯λ°λλ€. νμ§λ§ μλΉμ€μΌν°λ₯Ό μμ½νλ € νλ μνλ λ μ§μ μμ½μ΄ κ½ μ°¨ μμ΄ μΌμ£ΌμΌ λ€μλ μ κ²μ λ°μ μ μλ€λ μμμ λ£κ³ λΆλ§μ λλλ€.
opportunity
β’ μ€μκ°μΌλ‘ λλ‘ μν©κ³Ό λ μ¨ μ 보λ₯Ό μ 곡νμ¬ λΆνμ€μ±μ μ€μ.
β’μ±κ³Ό μ°¨λ μμ€ν κ°μ μνν μ 보 μ°λμ ν΅ν΄ μ¬μ©μμ μ λ’°λ ν₯μ.
β’ μ¬μ©μ μΉνμ μΈ μΈν°νμ΄μ€λ₯Ό ν΅ν΄ μ½κ² κΈ°λ₯μ μ€μ ν μ μλλ‘ ν¨.
β’ κ²½λ‘ μ€μ μ κ°μΈ λ§μΆ€ν κ²½λ‘ μΆμ² κΈ°λ₯μ κ°ννμ¬ ν¨μ¨μ μΈ μ£Όνμ μ§μ.
β’μ£Όν μ΄κΈ°μ μμ κ°μ μ μ§νκΈ° μν΄ μμ€ν μ μ λ’°μ±μ λμ.
β’ACCλ‘ μμ°¨μμ κ°κ²©μ΄ μ€κ³ λ€μ λμ΄λ¬μλ μ°¨λμ μλλ₯Ό μ½κ³ λΉ λ₯΄κ² μ‘°μ ν μμλλ‘ ν΄μ€.
β’LKAμ λ―Όκ°λλ₯Ό μ‘°μ νμ¬ λΆνμν μ°¨μ λ³κ²½μ μ€μ.
β’μμ κ³Ό κ²½λ‘ μΆμ²μ μ νμ±μ λμ¬ μ¬μ©μ κ²½νμ κ·Ήλν.
β’AEBμ μ΄μ μλ κΈμ λ λ¬Έμ λ₯Ό ν΄κ²°νμ¬ μ¬μ©μμ λΆμκ°μ μνμν¨λ€.
β’μ¬μ©μκ° λλ λΆνΈν¨μ νΌλλ°±ν μ μλ μ±λμ μ 곡νμ¬ κΈ°λ₯ κ°μ μ λ°μ.
β’μλΉμ€μΌν°μ μμ½ μμ€ν μ κ°μ νμ¬ κΈ΄κΈν μ κ²μ΄ νμν κ³ κ°μκ² λΉ λ₯Έ μλΉμ€λ₯Ό μ 곡ν μ μλλ‘ ν¨.
EMOTIONS
πΆ
Not Satisfied
βΊ
Relieved
π
Tensed
TOUCHPOINTS
Smart Phone App
μ°¨λ λ΄ ν°μΉμ€ν¬λ¦°
μ°¨λ λ΄ λ€λΉκ²μ΄μ μμ€ν , ACC λ° LKA μ€μ μΈν°νμ΄μ€
μ£Όν μ€ ACC, μ€μκ° κ΅ν΅ μ 보 μμ€ν
κ°μΈ λ§μΆ€ν μμ λ° κ²½λ‘ μ μ μμ€ν ,
LKA
AEB, ACC, LKA
μ°¨λ μν μ κ² μμ€ν , μμΈ‘ μ μ§λ³΄μ λ° μλΉμ€ μΌμ κ΄λ¦¬ μμ€ν
μ΄μ μ€ μμ κ³Ό νΈλ¦¬ν¨μ λμμ μΆκ΅¬
κ΅ν΅ 체μ¦μ΄λ λλ° μν©μμλ ν¨μ¨μ μ΄κ³ μμ ν μ£Όν
μ°¨λ μ μ§λ³΄μλ₯Ό μ μμ μννμ¬ μ°¨λμ μ±λ₯μ μ΅μμΌλ‘ μ μ§
λΆμνμ§ μλ λ―Ώμ μ μλ μμ¨μ£ΌνμΌλ‘ μ°¨λλ΄μ 머무λ λμ λ€λ₯Έ μΌμ ν μ μμ.
π
Relieved
π€
Focused
π‘
Frustrated
π
Satisfied
π€
Curious
π€
Considerate
Journey Map
User Insight 2
μμ κ°κ³Ό μ λ’°
μ¬μ©μλ μμΈ‘ κ°λ₯νκ³ μμ μ μΈ μμ¨ μ£ΌνμΌλ‘ AIμ μν μμ¨μ£Όν μ λλ €μ μμ΄ μμ κ°κ³Ό μ λ’°κ°μ λλ μ μλ κ²½νμ μνλ€.
User Insight 3
μ€λ§νΈ μ μ§λ³΄μ
μ¬μ©μλ λ³λμ λ Έλ ₯μμ΄ μμ°μ€λ½κ² μ μ§λ³΄μκ° νμν λ΄μ©μ μκ² λκ³ , κ°νΈνκ² μμ½μ κ΄λ¦¬ν μ μλ νΈλ¦¬ν¨μ μνλ€.
μ΄λ₯Ό ν΅ν΄ μ°¨λ κ΄λ¦¬μ λ²κ±°λ‘μμ μ€μ΄κΈ°λ₯Ό κΈ°λνλ€.
User Insight 1
κ°μΈν
μ¬μ©μλ μμ μ μ£Όν ν¨ν΄κ³Ό μ°¨λ λ΄ κ°μΈ νλ ν¨ν΄μ΄ μλμΌλ‘ λ°μλλ κ³ λνλ κ°μΈνλ μ£Όν κ²½νμ μνλ€.
μ΄λ λ λμ νΈμν¨κ³Ό ν¨μ¨μ±μ ν΅ν΄ μ€νΈλ μ€λ₯Ό μ€μ΄κ³ , μ΄μ κ²½νμ ν₯μμν€κΈ° λλ¬Έμ΄λ€.
Hypothesis 1
μμΈ‘ λΆκ°λ₯ν μν©μ λν μΉμ ν μ€λͺ μ΄ μ λ’°μ μμ κ°μ μ 곡νλ€
μ¬μ©μκ° μμ¨ μ£Όν κΈ°λ₯μΌλ‘ μμΈ‘ λΆκ°λ₯ν κΈμ λμ΄λ κΈμ°¨μ λ³κ²½μ΄ λ°μνμ λ, μμ€ν μ΄ κ·Έ μ΄μ λ₯Ό λ©λμ΄ λκ² μ€λͺ νλ€λ©΄, μ¬μ©μλ κ·Έ μν©λ€μ μμΈνκ² μ΄ν΄νκ² λ¨μΌλ‘ μ΄ μν©μ΄ μννμ§ μλ€λ κ²μ μΈμνκ² λκ³ μμ€ν μ μ λ’°νλ©° μμ κ°μ λλ κ²μ΄λ€.
βΉοΈ κΈμ λκ³Ό κΈμ°¨μ λ³κ²½κ³Ό κ΄λ ¨λ μΌμλ€μ λ―Όκ°λλ μλμ°¨ μ μ‘°μ¬μμ μ§μμ μΌλ‘ κ°μ μ νκ³ μλ€. μ κ°μ€μ μκ°νλ κΈμ λκ³Ό κΈμ°¨μ λ³κ²½κ³Ό κ°μ μν©μμ μ μ λ‘ νμ¬κΈ λΆμκ°μ μ΅μννλ μ¬μ©μ κ²½νμ κ·Έ μ체μ μ€μ μ λμλ€.
Hypothesis 2
β
Hypothesis 2
μμ μ λΆκ° μμ΄λμ΄
μμμ μμμ λμΆν μ μ μΈμ¬μ΄νΈ κ΄λ ¨ λ΄μ© μ΄μΈμλ μ°¨ μμ μλ μκ°μ΄ λμ± κ°μΉ μμ΄μ§κΈ° μν μ¬λ¬κ°μ§ μμ΄λμ΄λ ν¬ν¨νλ€.
Voice Command Control
λ―Έλ, μ§κΈ λ³΄λ€ λμ€ν λ μμ¨ μ£Όν.
β μ΄μ μ²λΌ, μ°¨ κΈ°λ₯ μ μ΄λ νΈμ¦ ν리.
AI μμ°μ΄ μ²λ¦¬ λ₯λ ₯μ΄ μ§μμ μΌλ‘ μ§νλ κ±°λΌ κΈ°λ.
κ°μΈν
AIκ° λμ± μ§νλλ€λ κ°μ νμ μ΄μ μμ μ£Όνν¨ν΄μ νμ΅νκ³ κ·Έμ λ§λ 루ν΄μ μ
3rd Paryμ± - νμ¬λ ν°κ³Ό μ°¨ μ¬μ΄μ μ±μ΄ μ°λλμ§λ§ AIλ°μ μ λ°λΌ λ κ°μΉμκ³ μ μ©ν μ¬μ© Sceneμ΄ λ§λ€μ΄μ§κ±°λΌ κΈ°λ
Hypothesis 2
κ³ λνλ κ°μΈν κ²½νμ μ£Όνμ νΈμν¨κ³Ό ν¨μ¨μ±μ μ¦λμν¨λ€
μ¬μ©μκ° μμ μ μ£Όν ν¨ν΄κ³Ό μ°¨λ λ΄ κ°μΈ νλ ν¨ν΄μ΄ μλμΌλ‘ λ°μλλ κ³ λνλ κ°μΈνλ μ£Όν κ²½νμ μ 곡λ°μΌλ©΄, λ λμ νΈμν¨κ³Ό ν¨μ¨μ±μ ν΅ν΄ μ€νΈλ μ€λ₯Ό μ€μ΄κ³ μ΄μ κ²½νμ ν₯μμν¬ μ μμ κ²μ΄λ€.
Hypothesis 3
κ°νΈν μ μ§λ³΄μ μλ¦Όκ³Ό μμ½ κ΄λ¦¬
μ¬μ©μκ° λ³λμ λ Έλ ₯ μμ΄ μμ°μ€λ½κ² μ μ§λ³΄μκ° νμν λ΄μ©μ μκ² λκ³ , κ°νΈνκ² μμ½μ κ΄λ¦¬ν μ μλ μμ€ν μ μ 곡λ°μΌλ©΄, μ°¨λ κ΄λ¦¬μ λ²κ±°λ‘μμ μ€μ΄κ³ λ λμ νΈλ¦¬ν¨μ κ²½νν μ μμ κ²μ΄λ€.
λ§μΌ μ μ ν¬λΈ λμμμ΄ Play λμ§ μμ λλ μ¬κΈ°λ₯Ό λλ¬μ£ΌμΈμ!
κ³Όμ νκΈ°
βκ°μ€ κ²μ¦μ μμ¬μβ
μκ°νν κ°μ€μ΄ μΌλ§λ μ μ μκ² Valueκ° μμ μ§ μκ°μ λ μͺΌκ°μ΄ μ μ ν λ°©μμΌλ‘ κ²μ¦ν μ μμλ€λ©΄ μ μ΅νμν λ° μ΄ λΆλΆμ΄ μ‘°κΈ μμ½μ΅λλ€.
βμ μ 리μμΉ λ°©μμ νκ³ β
λΉ λ₯Έ 리ν¬λ£¨ν κ³Ό κ²°κ³Ό λ° μμ°μ μ μ½μΌλ‘ μλ² μ΄ νμμΌλ‘ μ¬μ©μ μ‘°μ¬λ₯Ό μ§ννμ§λ§, μΈλμ€ μΈν°λ·° λ°©μμΌλ‘ μ§ννλ€λ©΄ μ‘°κΈ λ κΉμ΄ μλ μ¬μ©μ μΈμ¬μ΄νΈλ₯Ό μ»μ μ μμμκ±°λΌ κ°μ ν©λλ€.
βAIμ μλμ°¨ κ²½νμ λν μ μ΅ν μ€ν°λβ
λ€μν μλμ°¨ κΈ°λ₯κ³Ό κ΄λ ¨ κΈ°μ¬λ₯Ό μ°Ύμ보면μ μ§§μ μκ° λ§μ μ 보λ₯Ό μ΅λν μ μμμ΅λλ€.
νΉν λ§μ μλμ°¨μ κΈ°λ₯λ€μ΄ AIμ ν¨κ» μ§νλκ³ μλ κ³Όμ μ μ μ μμκ³ μ¬λ¬ μλμ°¨ νμ¬μ μμ¨ μ£Όν κΈ°μ κΈ°λ° μ€ννΈμ λ€μ΄ λ€μν κΈ°μ κ³Ό μ νλμ λ§μ μκ°μ ν¬μνκ³ μλ€λ κ²μ μκ² λμμ΅λλ€. μλμ μΌλ‘ AI κΈ°λ° κΈ°μ μλμ°¨μ UX μλ£λ λ§μ΄ κ²μμ΄ μλλ κ²μ 보μ μ¬μ©μ κ²½νμ λν μ°κ΅¬λ μλμ μΌλ‘ λΆμ‘±νλ€λ μ μμ§μν΄ λ³Ό μ μμμ΅λλ€.
Copyright
Β©
2024
JONGMIN YUN