Task

AI기반의 미래 μžλ™μ°¨ κ²½ν—˜

이 TaskλŠ” ν˜„μž¬ μƒμš©μ€‘μΈ AI Driven Car Functionality의 μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ λΆ„μ„ν•˜κ³  User의 Pain pointλ₯Ό λ„μΆœν•˜μ—¬ 더 λ‚˜μ€ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•˜κΈ° μœ„ν•œ κ°€μ„€κ³Ό ν•΅μ‹¬κ²½ν—˜μ„ ν˜•μƒν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•œ Task.

User Researchλ₯Ό 톡해 κ°œμ„ ν•  수 μžˆλŠ” 기회 μ˜μ—­μ„ User Journey맡을 톡해 찾아보고 μ—¬κΈ°μ„œ 찾은 μΈμ‚¬μ΄νŠΈλ‘œ 가섀을 μ„Έμš°κ³  κ·Έ λ‚΄μš©μ„ Design함.

λ³Έ Case StudyλŠ” λ°μŠ€ν¬νƒ‘ ν™˜κ²½μ— μ΅œμ ν™”λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

User Research

λ‹Ήμ‹ μ˜ κ²½ν—˜μ„ μ–˜κΈ°ν•΄ μ£Όμ„Έμš”!

λ¦¬μ„œμΉ˜ μ°Έκ°€μžλ“€μ΄ κ²½ν—˜ ν–ˆλ˜ AI기반 μ°¨λŸ‰ κΈ°λŠ₯듀에 λŒ€ν•œ κ·Έλ“€μ˜ μ˜κ²¬μ„ μ •μ„± λΆ„μ„ν•˜μ—¬ κΈ°λŠ₯별 μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ—μ„œ λΉ„λ‘―λœ Pain Pointλ₯Ό 뢄석함.

λ¦¬μ„œμΉ˜ λŒ€μƒ AI기반 μ°¨λŸ‰ κΈ°λŠ₯λ“€

μ•„λž˜λŠ” μžλ™μ°¨ νšŒμ‚¬λ“€μ΄ νƒ‘μž¬ν•œ AI기반의 κΈ°λŠ₯λ“€μ˜ 리슀트이며 순수 AI둜만 κ΅¬ν˜„λ˜λŠ” 것이 μ•„λ‹Œ, μ„Όμ„œ ν•˜λ“œμ›¨μ–΄, 톡신 기술, 지도 λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ 기술이 μœ΅ν•©λœ κΈ°λŠ₯λ“€ 이닀. μžλ™μ°¨νšŒμ‚¬λ“€μ€ μ•„λž˜μ˜ κΈ°λŠ₯듀을 AI와 ν•¨κ»˜ κ°œλ°œν•˜κ³  μžˆλ‹€.

μ–΄λŒ‘ν‹°λΈŒ 크루즈 컨트둀 (ACC)

μ•ž μ°¨λŸ‰κ³Όμ˜ 속도 및 거리λ₯Ό μœ μ§€.

μ°¨μ„  μœ μ§€ 보쑰 (LKA)

μ°¨λŸ‰μ΄ 차선을 μœ μ§€ν•˜λ„λ‘ 함.

μžλ™ κΈ΄κΈ‰ μ œλ™ μ‹œμŠ€ν…œ (AEB)

좩돌 μœ„ν—˜μ΄ κ°μ§€λ˜λ©΄ μžλ™μœΌλ‘œ 브레이크λ₯Ό μž‘λ™.

ꡐ톡 ν‘œμ§€ 인식 (TSR)

λ„λ‘œ ν‘œμ§€νŒμ„ μΈμ‹ν•˜κ³  μš΄μ „μžμ—κ²Œ μ•Œλ¦Ό.

개인 λ§žμΆ€ν˜• μš΄μ „μž 지원 μ‹œμŠ€ν…œ

AIκ°€ μš΄μ „μžμ˜ μŠ΅κ΄€μ„ ν•™μŠ΅ν•˜μ—¬ λ§žμΆ€ν˜• 지원을 제곡.

예츑 μœ μ§€λ³΄μˆ˜ 및 μ„œλΉ„μŠ€ 일정관리

μ°¨λŸ‰ 데이터λ₯Ό λΆ„μ„ν•˜μ—¬ μœ μ§€λ³΄μˆ˜ ν•„μš”μ„±μ„ 예츑, μ„œλΉ„μŠ€ 일정 μ‘°μ •.

개인 λ§žμΆ€ν˜• μŒμ•… 및 경둜 μ œμ•ˆ

AIκ°€ μš΄μ „μžμ˜ μ„ ν˜Έλ„λ₯Ό ν•™μŠ΅ν•˜μ—¬ λ§žμΆ€ν˜• μŒμ•…κ³Ό 경둜λ₯Ό μ œμ•ˆ.

μ‹€μ‹œκ°„ ꡐ톡, 날씨, λ„λ‘œ 폐쇄 뢄석

데이터λ₯Ό λΆ„μ„ν•˜μ—¬ 졜적의 경둜λ₯Ό 제곡.

쑸음 감지 및 κ²½κ³ 

μš΄μ „μžμ˜ 쑸음 μƒνƒœλ₯Ό κ°μ§€ν•˜κ³  κ²½κ³ λ₯Ό 제곡.

Research 정보

Research 방법 (Unmoderated Survey)

Lyssna Platform을 톡해 μ°Έκ°€μžλ“€μ„ λ¦¬ν¬λ£¨νŒ… ν•˜κ³  Surveyμ§ˆλ¬Έμ„ μ œκ³΅ν•œ λ’€ μ·¨ν•©/뢄석 (μ •μ„± 쑰사).

μ‚¬μš© 쀑인 κΈ°λŠ₯을 μ„ νƒν•˜κ²Œ ν•˜κ³  μ„ νƒν•œ κΈ°λŠ₯을 λŒ€μƒμœΌλ‘œλ§Œ μ„€λ¬Έν•˜κ²Œ 함.

미래 AI기반 μžλ™μ°¨ κ²½ν—˜μ— λŒ€ν•œ κΈ°λŒ€μ‚¬ν•­ νŒŒμ•….

Research μ°Έκ°€μž 정보

총 25λͺ… (λ‚¨μž 14, μ—¬μž 11)

λ―Έκ΅­ : μžμœ¨μ£Όν–‰ μžλ™μ°¨ ꡬ맀가 κ°€μž₯ λ§Žμ€ λ‚˜λΌ / Lyssnaμ—μ„œ λΉ λ₯Έ λ¦¬ν¬λ£¨νŒ…μ΄ κ°€λŠ₯함.

μœ„ AI기반 μ°¨λŸ‰ κΈ°λŠ₯듀쀑 ν•˜λ‚˜λΌλ„ κ²½ν—˜ν•΄ λ³Έ μœ μ €λ“€.

Research κ²°κ³Ό

κΈ°λŠ₯별 μ‚¬μš© λΉ„μœ¨

κ°€μž₯ 많이 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” AI기반 μ°¨λŸ‰ κΈ°λŠ₯듀을 쑰사 / 전체 25λͺ… μœ μ €μ€‘ μ‚¬μš© λΉ„μœ¨

κΈ°λŠ₯별 μœ μ €λ“€μ˜ 생각

κΈ°λŠ₯별 μ„ ν˜Έλ„μ™€ μ°Έκ°€μžλ“€μ΄ μ–˜κΈ°ν•˜λŠ” 각 κΈ°λŠ₯의 μž₯/단점, κ°œμ„ ν¬λ§ λ‚΄μš© λ°μ΄ν„°λ‘œ 이 ν›„ 각 κΈ°λŠ₯μ—μ„œ μœ μ €κ°€ κ²½ν—˜ν–ˆλ˜ Pain Pointλ₯Ό λ„μΆœν•˜λ €ν•¨.

각 κΈ°λŠ₯을 μ‚¬μš©ν•œλ‹€κ³  체크 ν–ˆλ˜ 각 μ°Έκ°€μž λ³„λ‘œ κΈ°λŠ₯의 μ „λ°˜μ μΈ μ„ ν˜Έλ„λ₯Ό 1~5점 μ²™λ„λ‘œ ν‘œκΈ°ν•˜κ²Œ 함.

μ μˆ˜μ— λŒ€ν•œ 이유 (긍정/λΆ€μ •)λ₯Ό ν‘œκΈ°ν•˜κ²Œν•¨

각 κΈ°λŠ₯에 λŒ€ν•œ κ°œμ„  포인트λ₯Ό κΈ°μž…ν•˜κ²Œ 함.

AI기술과 μžλ™μ°¨ κ²½ν—˜μ— λŒ€ν•œ κΈ°λŒ€ 사항

ν˜„μž¬ μ‚¬μš©ν•˜κ³  μžˆλŠ” κΈ°λŠ₯에 λŒ€ν•œ μœ μ €μ˜ μƒκ°μ—μ„œ 그듀이 μƒμƒν•˜λŠ” AI기술 기반의 μ§„μΌλ³΄ν•œ μžλ™μ°¨ κ²½ν—˜μ— λŒ€ν•œ μ˜κ²¬λ“€.

β€œκΈ°λŠ₯λ“€, νŽΈλ¦¬ν•˜μ£ ! ν—Œλ° μ’€ 더 μ •ν™•ν•˜κ³  μ•ˆμ •μ μ΄μ˜€μœΌλ©΄ μ’‹κ² μ–΄μš”!”

μ°Έκ°€μžλ“€μ€ λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ κΈ°λŠ₯듀에 λŒ€ν•΄ μ•ˆμ „κ³Ό μœ μš©ν•¨μ˜ 이유둜 κΈ°λŠ₯듀을 μ„ ν˜Έν•¨.

κΈ΄κΈ‰ μ œλ™, 차선인식 였λ₯˜, μ–΄λŒ‘ν‹°λΈŒ 크루즈 μ»¨νŠΈλ‘€λ“± μžλ™ κΈ°λŠ₯에 λŒ€ν•΄μ„œλŠ” νŽΈλ¦¬ν•˜μ§€λ§Œ 민감도, 정확도에 λŒ€ν•œ κ°œμ„ μ΄ ν•„μš”ν•¨μ„ κ°•μ‘°.

μ–΄λŒ‘ν‹°λΈŒ 크루즈 컨트둀 (ACC)

ν‰κ· μ„ ν˜Έλ„ : 4.5

타 μ°¨λŸ‰κ³Όμ˜ μ•ˆμ „κ±°λ¦¬μœ μ§€, μžλ™μ΄λΌ νŽΈλ¦¬ν•¨.

λ„ˆλ¬΄ 느리게 μž‘λ™ν•˜μ—¬ μ•žμ°¨κ°€ κΈ‰κ°μ†μ‹œ λΆˆμ•ˆν•¨

μ°¨κ°„ 거리 μœ μ§€ ν›„, 속도 회볡이 λ„ˆλ¬΄ λŠ¦λ‹€. μΈμœ„μ μœΌλ‘œ 속도λ₯Ό μ˜¬λ €μ•Ό 함.

민감도 κ°œμ„  ν•„μš”.

μœ μ§€ ν›„ λΉ λ₯Έ 속도 회볡 ν•„μš”.

속도에 κ΄€ν•œ 개인 μ„€μ • μ˜΅μ…˜ν•„μš”.

μ°¨μ„ μœ μ§€ 보쑰 (LKA)

ν‰κ· μ„ ν˜Έλ„ : 3.9

차선을 효율적으둜 μœ μ§€.

주의 λΆ„μ‚° μ‹œ μ•ˆμ „ μœ μ§€.

차선인식 였λ₯˜μ‹œ μ°¨λŸ‰μ„ κ°•μ œλ‘œ λ°”κΏˆ. λ‹Ήν™©

κ³‘μ„ λ„λ‘œμ—μ„œ μ£Όν–‰ ꢀ적을 μ •ν™•νžˆ μ˜ˆμΈ‘ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜κ³  κ³Όλ„ν•˜κ²Œ κ°œμž….

인식기λŠ₯이 쒀더 섬세해지고 λ°˜μ‘μ„±μžˆκ²Œ κ°œμ„ λ˜μ–΄μ•Όν•¨.

μžλ™ κΈ΄κΈ‰ μ œλ™ μ‹œμŠ€ν…œ (AEB)

ν‰κ· μ„ ν˜Έλ„ : 4.13

μ•ˆμ „ν•˜κ³  μœ μš©ν•¨, μš΄μ „μžμ—κ²Œ 마음의 μ•ˆμ •.

μ˜€μž‘λ™. 이유 없이 μ œλ™λ¨.

κΈ‰μž‘μŠ€λŸ½κ³  거칠게 μž‘λ™.

μš΄μ „μžκ°€ λŒ€μ²˜ν•  수 μžˆμŒμ—λ„ κΈ‰μ œλ™

민감도λ₯Ό μ„Έλ°€ν•˜κ²Œ κ°œμ„ ν•  ν•„μš”

예츑 μœ μ§€λ³΄μˆ˜ 및 μ„œλΉ„μŠ€ 일정 관리

ν‰κ· μ„ ν˜Έλ„ : 4

μ μ‹œμ— μΆ”μ²œμ„ 제곡.

μžλ™μ•Œλ¦Ό κΈ°λŠ₯ 유용.

μ°¨λŸ‰μ— 더 큰 λ¬Έμ œκ°€ 생기기 전에 상기 μ‹œμΌœμ€Œ.

μ„œλΉ„μŠ€μ„Όν„° 일정 μž‘κΈ°κ°€ μ–΄λ ΅κ³  λ²ˆκ±°λ‘œμ›€.

μ‹€μ‹œκ°„ ꡐ톡, 날씨, λ„λ‘œ 폐쇄 뢄석

ν‰κ· μ„ ν˜Έλ„ : 4

λ„μ°©μ‹œκ°„μ„ 더 λΉ λ₯΄κ²Œ ν•΄μ€Œ.

μœ μš©ν•˜λ‹€

μ •ν™•μΉ˜ μ•Šμ„λ•Œκ°€ 많음.

쒀더 μ •ν™•ν•œ 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•  수 μžˆμ–΄μ•Ό 함.

쑸음 감지 및 κ²½κ³ κΈ°λŠ₯

ν‰κ· μ„ ν˜Έλ„ : 3.8

쑸릴 경우 κ²½κ³ ν•˜μ—¬ μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ μš΄μ „ν•  수 μžˆλ„λ‘ 함.

λ•Œλ•Œλ‘œ 쑸음과 κ΄€λ ¨ μ—†λŠ” 잘λͺ»λœ κ²½κ³ κ°€ λ°œμƒ.

κ°œμΈν™”μ— λŒ€ν•œ 적극적인 λ‹ˆμ¦ˆ

β€œλ³΄λ‹€ λ‚˜μ—κ²Œ 맞고 μ •ν™•ν•œ 개인 λ§žμΆ€ν˜• μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ›ν•΄μš”!”

μš΄μ „ κ²½ν—˜μ˜ ν™•μž₯

β€œμ „μ μœΌλ‘œ λ‚˜λ₯Ό μœ„ν•΄ μš΄μ „ν•΄ μ£Όμ—ˆμœΌλ©΄ μ’‹κ² μ–΄μš”! 예λ₯Ό λ“€μ–΄ μ–΄λ”˜κ°€λ‘œ μ΄λ™ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ 업무λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•˜κ³  μ‹Άμ–΄μš”.”

쒀더 μŠ€λ§ˆνŠΈν•˜κ³  μ§„μΌλ³΄ν•œ κ²½ν—˜

β€œAn AI that makes conservation”

β€œμ’€λ” μ•ˆμ „ν•˜κ³  믿을 수 있고 μ •ν™•ν•œ AIμ˜€μœΌλ©΄ μ’‹κ² μ–΄μš”!”

미래의 μžλ™μ°¨ κ²½ν—˜ : κ°œμΈν™”, 슀마트

μœ μ €λ“€μ΄ μƒκ°ν–ˆλ˜ 미래 μžλ™μ°¨ κ²½ν—˜μ€ AI기술의 λ°œμ „μœΌλ‘œ μš΄μ „ κ²½ν—˜μ΄ μŠ€λ§ˆνŠΈν•˜κ²Œ ν™•μž₯λ˜λŠ” 것.

κ°œμΈν™”, 쒀더 κ°€μΉ˜μžˆλŠ” μ°¨λŸ‰ λ‚΄ μ‹œκ°„ 보내기 그리고 μ•ˆμ „ν•˜κ³  믿을 수 μžˆμ„λ§ŒνΌμ˜ 정확함을 κΈ°λŒ€ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ 이해함.

Persona

μ•ˆμ „κ³Ό νŽΈμ•ˆν•¨μ„ μ€‘μ‹œν•˜λŠ” 40λŒ€ μš΄μ „μž

Nick

40μ„Έ, IT νšŒμ‚¬ νŒ€ 리더, 맀일 μΆœν‡΄κ·Ό μ°¨λŸ‰ 이용, μ£Όλ§μ—λŠ” λ„μ‹¬μ—μ„œ ν™œλ™

Goal

β€’ μš΄μ „ 쀑 μ•ˆμ „κ³Ό νŽΈλ¦¬ν•¨μ„ λ™μ‹œμ— 좔ꡬ.

β€’ ꡐ톡 μ²΄μ¦μ΄λ‚˜ 돌발 μƒν™©μ—μ„œλ„ 효율적이고 μ•ˆμ „ν•œ μ£Όν–‰.

β€’ μ°¨λŸ‰ μœ μ§€λ³΄μˆ˜λ₯Ό μ μ‹œμ— μˆ˜ν–‰ν•˜μ—¬ μ°¨λŸ‰μ˜ μ„±λŠ₯을 μ΅œμƒμœΌλ‘œ μœ μ§€.

β€’ λΆˆμ•ˆν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 믿을 수 μžˆλŠ” μžμœ¨μ£Όν–‰μœΌλ‘œ μ°¨λŸ‰λ‚΄μ— λ¨Έλ¬΄λŠ” λ™μ•ˆ λ‹€λ₯Έ 일을 ν•  수 있음.

Pain Points

β€’ μ–΄λŒ‘ν‹°λΈŒ 크루즈 컨트둀 (ACC)와 μ°¨μ„ μœ μ§€ 보쑰 (LKA)의

민감도가 λ„ˆλ¬΄ λ†’μ•„ λΆˆνŽΈν•¨μ„ λŠλ‚„ λ•Œκ°€ 있음.

β€’ μžλ™ κΈ΄κΈ‰ μ œλ™ μ‹œμŠ€ν…œ (AEB)이 이유 없이 μ œλ™μ„ κ±Έμ–΄ λΆˆμ•ˆν•¨

을 유발.

β€’ 예츑 μœ μ§€λ³΄μˆ˜ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ 진단과 타이밍 μΆ”μ²œμ΄ μΌκ΄€λ˜μ§€ μ•ŠμŒ.

β€’ 개인 λ§žμΆ€ν˜• μŒμ•… 및 경둜 μ œμ•ˆμ΄ 100% μ •ν™•ν•˜μ§€ μ•ŠμŒ.

β€’ μ‹€μ‹œκ°„ ꡐ톡, 날씨, λ„λ‘œ 폐쇄 뢄석 정보가 λ•Œλ•Œλ‘œ 뢀정확함.

User Journey / Insights

Nickκ³Ό μžλ™μ°¨μ˜ κ²½ν—˜

차와 ν•¨κ»˜ ν•˜λŠ” Nick의 Journeyλ₯Ό 톡해 Pain Pointλ₯Ό κ°œμ„ ν•  수 μžˆλŠ” 기회 μ˜μ—­μ„ 식별.

Nick, 40

40μ„Έ, IT νšŒμ‚¬ νŒ€ 리더, 맀일 μΆœν‡΄κ·Ό μ°¨λŸ‰ 이용, μ£Όλ§μ—λŠ” λ„μ‹¬μ—μ„œ ν™œλ™

STAGES

Exploration

Setup

μ£Όν–‰ 초반 단계

μ£Όν–‰ μ€‘λ°˜ 단계

μ£Όν–‰ ν›„λ°˜ 단계

도착, ν”Όλ“œλ°± 단계

STEPS

Nick은 μ•„μΉ¨ 좜근 μ€€λΉ„λ₯Ό 마치고 집을 λ‚˜μ„ λ‹€. μ°¨λŸ‰μ— νƒ‘μŠΉν•˜μ—¬ 슀마트폰 μ•±κ³Ό μ°¨λŸ‰ λ‚΄ λ„€λΉ„κ²Œμ΄μ…˜ μ‹œμŠ€ν…œμ„ 톡해 였늘의 λ„λ‘œ 상황과 날씨λ₯Ό ν™•μΈν•œλ‹€. 였늘 λ„λ‘œ 상황이 μ›ν™œν•˜λ‹€λŠ” 정보λ₯Ό λ°›μ•„ 좜근길이 순쑰둜울 κ²ƒμ΄λΌλŠ” κΈ°λŒ€κ°μ„ κ°–λŠ”λ‹€.

Nick은 νšŒμ‚¬λ‘œ λͺ©μ μ§€λ₯Ό μ •ν•˜κ³  ν„°μΉ˜μŠ€ν¬λ¦°μ—μ„œ μ œκ³΅ν•˜λŠ” μ‹€μ‹œκ°„ κ³„μ‚°λ˜λŠ” 졜적의 경둜λ₯Ό λ”°λ₯΄κΈ°λ‘œ ν•œλ‹€. ACC와 LKAκ°€ 이미 μ„€μ •λœ μƒνƒœμ—μ„œ μš΄μ „μ„ μ‹œμž‘ν•˜λ©΄μ„œ 였늘 μš΄μ „μ΄ νŽΈμ•ˆν•˜κ³  μ•ˆμ „ν•  κ²ƒμ΄λΌλŠ” κΈ°λŒ€λ₯Ό ν•΄λ³Έλ‹€.

개인 λ§žμΆ€ν˜• μŒμ•…μ΄ μž¬μƒλ˜λ©°, 경둜 μΆ”μ²œ μ‹œμŠ€ν…œμ΄ μ›ν™œν•œ 주행을 μ§€μ›ν•œλ‹€.

Nick은 μ™„μ „ 자율 μ£Όν–‰ λͺ¨λ“œλ‘œ μ°¨λŸ‰μ„ μš΄μ „ν•˜κΈΈ μ›ν•˜λ©° μ°¨λŸ‰μ€ λΆ€λ“œλŸ½κ²Œ μΆœλ°œν•˜λ©°, ACCκ°€ μžλ™μœΌλ‘œ λ‹€λ₯Έ μ°¨λŸ‰κ³Ό μ•ˆμ „ 거리λ₯Ό μœ μ§€ν•΄ μ€€λ‹€. 좜근길 초반 ꡐ톡 상황이 μ›ν™œν•΄ 보이며, ACC 덕뢄에 μ•ˆμ •κ°μ„ λŠλ‚€λ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜, μ•ž μ°¨λŸ‰μ΄ κ°‘μžκΈ° 속도λ₯Ό μ€„μ΄λ©΄μ„œ ACCκ°€ μ°¨λŸ‰ 간격을 μœ μ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 속도λ₯Ό μ€„μ˜€μ§€λ§Œ, 이후 μ•ž μ°¨λŸ‰κ³Όμ˜ 거리가 많이 λ²Œμ–΄μ‘ŒλŠ”λ°λ„ 속도가 μ—¬μ „νžˆ 느린 것을 λΆˆνŽΈν•΄ν•œλ‹€.

Nick은 ꡐ톡 체증 없이 λ„λ‘œλ₯Ό 달리며 νŽΈλ¦¬ν•¨μ„ λŠλΌμ§€λ§Œ, κ°‘μžκΈ° μ›ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜λŠ”λ° μ°¨κ°€ 차선을 λ°”κΎΈμ–΄ λΆˆμ•ˆκ°μ„ λŠλ‚€λ‹€. Nick은 기계 이상일 것 κ°™λ‹€κ³  μƒκ°ν•œλ‹€.

λ„λ‘œ 상황이 λ³΅μž‘ν•΄μ§€λ©°, μ°¨λŸ‰μ΄ 밀리기 μ‹œμž‘ν•œλ‹€. Nick은 AEBκ°€ μžλ™μœΌλ‘œ μž‘λ™ν•˜μ—¬ μ˜ˆμƒμΉ˜ λͺ»ν•œ 돌발 μƒν™©μ—μ„œλ„ μ•ˆμ „ν•˜κ²Œ μš΄μ „ν•  수 μžˆλ„λ‘ 도움을 λ°›μ§€λ§Œ, λ•Œλ•Œλ‘œ 이유 없이 κΈ‰μ œλ™μ΄ κ±Έλ € κΈ΄μž₯감을 λŠλ‚€λ‹€.

Nick은 λͺ©μ μ§€μ— λ„μ°©ν•˜μ—¬ 였늘의 주행이 μ „λ°˜μ μœΌλ‘œ μ•ˆμ „ν•˜κ³  νŽΈλ¦¬ν–ˆλ‹€λŠ” λ§Œμ‘±κ°μ„ λŠλ‚€λ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ ACC와 LKA의 민감도 쑰절이 ν•„μš”ν•˜λ‹€κ³  μƒκ°ν•˜λ©°, 경둜 μ œμ•ˆ κΈ°λŠ₯의 μ •ν™•μ„± κ°œμ„ μ΄ ν•„μš”ν•¨μ„ λŠλ‚€λ‹€. μ°¨λŸ‰ μ‹œμŠ€ν…œμ΄ μ°¨λŸ‰ μƒνƒœλ₯Ό μ κ²€ν•œ κ²°κ³Ό, λͺ‡λͺ‡ λΆ€ν’ˆμ˜ μƒνƒœκ°€ μ’‹μ§€ μ•Šμ•„ μ„œλΉ„μŠ€ μ„Όν„° 방문을 ꢌμž₯λ°›λŠ”λ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ μ„œλΉ„μŠ€μ„Όν„°λ₯Ό μ˜ˆμ•½ν•˜λ € ν•˜λ‹ˆ μ›ν•˜λŠ” λ‚ μ§œμ— μ˜ˆμ•½μ΄ 꽉 μ°¨ μžˆμ–΄ 일주일 λ’€μ—λ‚˜ 점검을 받을 수 μžˆλ‹€λŠ” μ†Œμ‹μ„ λ“£κ³  λΆˆλ§Œμ„ λŠλ‚€λ‹€.

opportunity

β€’ μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ λ„λ‘œ 상황과 날씨 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜μ—¬ λΆˆν™•μ‹€μ„±μ„ μ€„μž„.

β€’μ•±κ³Ό μ°¨λŸ‰ μ‹œμŠ€ν…œ κ°„μ˜ μ›ν™œν•œ 정보 연동을 톡해 μ‚¬μš©μžμ˜ 신뒰도 ν–₯상.

β€’ μ‚¬μš©μž μΉœν™”μ μΈ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό 톡해 μ‰½κ²Œ κΈ°λŠ₯을 μ„€μ •ν•  수 μžˆλ„λ‘ 함.

β€’ 경둜 μ„€μ • μ‹œ 개인 λ§žμΆ€ν˜• 경둜 μΆ”μ²œ κΈ°λŠ₯을 κ°•ν™”ν•˜μ—¬ 효율적인 주행을 지원.

β€’μ£Όν–‰ 초기의 μ•ˆμ •κ°μ„ μœ μ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ 신뒰성을 λ†’μž„.

β€’ACC둜 μ•žμ°¨μ™€μ˜ 간격이 쀄고 λ‹€μ‹œ λŠ˜μ–΄λ‚¬μ„λ•Œ μ°¨λŸ‰μ˜ 속도λ₯Ό 쉽고 λΉ λ₯΄κ²Œ μ‘°μ •ν•  μˆ˜μžˆλ„λ‘ ν•΄μ€Œ.

β€’LKA의 민감도λ₯Ό μ‘°μ ˆν•˜μ—¬ λΆˆν•„μš”ν•œ μ°¨μ„  변경을 μ€„μž„.

β€’μŒμ•…κ³Ό 경둜 μΆ”μ²œμ˜ 정확성을 λ†’μ—¬ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ κ·ΉλŒ€ν™”.

β€’AEB의 이유 μ—†λŠ” κΈ‰μ œλ™ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜μ—¬ μ‚¬μš©μžμ˜ λΆˆμ•ˆκ°μ„ μ™„ν™”μ‹œν‚¨λ‹€.

β€’μ‚¬μš©μžκ°€ λŠλ‚€ λΆˆνŽΈν•¨μ„ ν”Όλ“œλ°±ν•  수 μžˆλŠ” 채널을 μ œκ³΅ν•˜μ—¬ κΈ°λŠ₯ κ°œμ„ μ— 반영.


β€’μ„œλΉ„μŠ€μ„Όν„°μ˜ μ˜ˆμ•½ μ‹œμŠ€ν…œμ„ κ°œμ„ ν•˜μ—¬ κΈ΄κΈ‰ν•œ 점검이 ν•„μš”ν•œ κ³ κ°μ—κ²Œ λΉ λ₯Έ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ œκ³΅ν•  수 μžˆλ„λ‘ 함.

EMOTIONS

😢

Not Satisfied

☺

Relieved

😐

Tensed

TOUCHPOINTS

Smart Phone App

μ°¨λŸ‰ λ‚΄ ν„°μΉ˜μŠ€ν¬λ¦°

μ°¨λŸ‰ λ‚΄ λ„€λΉ„κ²Œμ΄μ…˜ μ‹œμŠ€ν…œ, ACC 및 LKA μ„€μ • μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€

μ£Όν–‰ 쀑 ACC, μ‹€μ‹œκ°„ ꡐ톡 정보 μ‹œμŠ€ν…œ

개인 λ§žμΆ€ν˜• μŒμ•… 및 경둜 μ œμ•ˆ μ‹œμŠ€ν…œ,

LKA

AEB, ACC, LKA

μ°¨λŸ‰ μƒνƒœ 점검 μ‹œμŠ€ν…œ, 예츑 μœ μ§€λ³΄μˆ˜ 및 μ„œλΉ„μŠ€ 일정 관리 μ‹œμŠ€ν…œ

μš΄μ „ 쀑 μ•ˆμ „κ³Ό νŽΈλ¦¬ν•¨μ„ λ™μ‹œμ— 좔ꡬ

ꡐ톡 μ²΄μ¦μ΄λ‚˜ 돌발 μƒν™©μ—μ„œλ„ 효율적이고 μ•ˆμ „ν•œ μ£Όν–‰

μ°¨λŸ‰ μœ μ§€λ³΄μˆ˜λ₯Ό μ μ‹œμ— μˆ˜ν–‰ν•˜μ—¬ μ°¨λŸ‰μ˜ μ„±λŠ₯을 μ΅œμƒμœΌλ‘œ μœ μ§€

λΆˆμ•ˆν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 믿을 수 μžˆλŠ” μžμœ¨μ£Όν–‰μœΌλ‘œ μ°¨λŸ‰λ‚΄μ— λ¨Έλ¬΄λŠ” λ™μ•ˆ λ‹€λ₯Έ 일을 ν•  수 있음.

😊

Relieved

πŸ€“

Focused

😑

Frustrated

πŸ™‚

Satisfied

πŸ€”

Curious

πŸ€”

Considerate

Journey Map

User Insight 2

μ•ˆμ •κ°κ³Ό μ‹ λ’°

μ‚¬μš©μžλŠ” 예츑 κ°€λŠ₯ν•˜κ³  μ•ˆμ •μ μΈ 자율 μ£Όν–‰μœΌλ‘œ AI에 μ˜ν•œ μžμœ¨μ£Όν–‰ μ‹œ 두렀움 없이 μ•ˆμ •κ°κ³Ό 신뒰감을 λŠλ‚„ 수 μžˆλŠ” κ²½ν—˜μ„ μ›ν•œλ‹€.

User Insight 3

슀마트 μœ μ§€λ³΄μˆ˜

μ‚¬μš©μžλŠ” λ³„λ„μ˜ λ…Έλ ₯없이 μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ μœ μ§€λ³΄μˆ˜κ°€ ν•„μš”ν•œ λ‚΄μš©μ„ μ•Œκ²Œ 되고, κ°„νŽΈν•˜κ²Œ μ˜ˆμ•½μ„ 관리할 수 μžˆλŠ” νŽΈλ¦¬ν•¨μ„ μ›ν•œλ‹€.


이λ₯Ό 톡해 μ°¨λŸ‰ κ΄€λ¦¬μ˜ λ²ˆκ±°λ‘œμ›€μ„ 쀄이기λ₯Ό κΈ°λŒ€ν•œλ‹€.

User Insight 1

κ°œμΈν™”

μ‚¬μš©μžλŠ” μžμ‹ μ˜ μ£Όν–‰ νŒ¨ν„΄κ³Ό μ°¨λŸ‰ λ‚΄ 개인 행동 νŒ¨ν„΄μ΄ μžλ™μœΌλ‘œ λ°˜μ˜λ˜λŠ” κ³ λ„ν™”λœ κ°œμΈν™”λœ μ£Όν–‰ κ²½ν—˜μ„ μ›ν•œλ‹€.

μ΄λŠ” 더 높은 νŽΈμ•ˆν•¨κ³Ό νš¨μœ¨μ„±μ„ 톡해 슀트레슀λ₯Ό 쀄이고, μš΄μ „ κ²½ν—˜μ„ ν–₯μƒμ‹œν‚€κΈ° λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€.

Hypothesis 1

예츑 λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ 상황에 λŒ€ν•œ μΉœμ ˆν•œ μ„€λͺ…이 신뒰와 μ•ˆμ •κ°μ„ μ œκ³΅ν•œλ‹€

μ‚¬μš©μžκ°€ 자율 μ£Όν–‰ κΈ°λŠ₯으둜 예츑 λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ κΈ‰μ œλ™μ΄λ‚˜ κΈ‰μ°¨μ„  변경이 λ°œμƒν–ˆμ„ λ•Œ, μ‹œμŠ€ν…œμ΄ κ·Έ 이유λ₯Ό 납득이 되게 μ„€λͺ…ν•œλ‹€λ©΄, μ‚¬μš©μžλŠ” κ·Έ 상황듀을 μƒμ„Έν•˜κ²Œ μ΄ν•΄ν•˜κ²Œ 됨으둜 이 상황이 μœ„ν—˜ν•˜μ§€ μ•Šλ‹€λŠ” 것을 μΈμ‹ν•˜κ²Œ 되고 μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ‹ λ’°ν•˜λ©° μ•ˆμ •κ°μ„ λŠλ‚„ 것이닀.

ℹ️ κΈ‰μ œλ™κ³Ό κΈ‰μ°¨μ„ λ³€κ²½κ³Ό κ΄€λ ¨λœ μ„Όμ„œλ“€μ˜ λ―Όκ°λ„λŠ” μžλ™μ°¨ μ œμ‘°μ‚¬μ—μ„œ μ§€μ†μ μœΌλ‘œ κ°œμ„ μ„ ν•˜κ³  μžˆλ‹€. μœ„ κ°€μ„€μ˜ μ‹œκ°ν™”λŠ” κΈ‰μ œλ™κ³Ό κΈ‰μ°¨μ„ λ³€κ²½κ³Ό 같은 μƒν™©μ—μ„œ μœ μ €λ‘œ ν•˜μ—¬κΈˆ λΆˆμ•ˆκ°μ„ μ΅œμ†Œν™”ν•˜λŠ” μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ— κ·Έ μžμ²΄μ— 쀑점을 λ‘μ—ˆλ‹€.

Hypothesis 2
↓

Hypothesis 2

μ˜μƒ 속 λΆ€κ°€ 아이디어

μ˜μƒμ€ μœ„μ—μ„œ λ„μΆœν•œ μœ μ € μΈμ‚¬μ΄νŠΈ κ΄€λ ¨ λ‚΄μš© 이외에도 μ°¨ 속에 μžˆλŠ” μ‹œκ°„μ΄ λ”μš± κ°€μΉ˜ μžˆμ–΄μ§€κΈ° μœ„ν•œ μ—¬λŸ¬κ°€μ§€ 아이디어도 ν¬ν•¨ν–ˆλ‹€.

Voice Command Control

미래, μ§€κΈˆ 보닀 λŒ€μ€‘ν™” 될 자율 μ£Όν–‰.
β†’ μš΄μ „ 처럼, μ°¨ κΈ°λŠ₯ μ œμ–΄λ„ ν•Έμ¦ˆ 프리.


AI μžμ—°μ–΄ 처리 λŠ₯λ ₯이 μ§€μ†μ μœΌλ‘œ 진화될거라 κΈ°λŒ€.

κ°œμΈν™”

AIκ°€ λ”μš± μ§„ν™”λœλ‹€λŠ” κ°€μ •ν•˜μ— μš΄μ „μžμ˜ μ£Όν–‰νŒ¨ν„΄μ„ ν•™μŠ΅ν•˜κ³  그에 λ§žλŠ” λ£¨ν‹΄μ œμ•ˆ


3rd Paryμ•± - ν˜„μž¬λ„ 폰과 μ°¨ 사이에 앱이 μ—°λ™λ˜μ§€λ§Œ AIλ°œμ „μ— 따라 더 κ°€μΉ˜μžˆκ³  μœ μš©ν•œ μ‚¬μš© Scene이 λ§Œλ“€μ–΄μ§ˆκ±°λΌ κΈ°λŒ€

Hypothesis 2

κ³ λ„ν™”λœ κ°œμΈν™” κ²½ν—˜μ€ μ£Όν–‰μ˜ νŽΈμ•ˆν•¨κ³Ό νš¨μœ¨μ„±μ„ μ¦λŒ€μ‹œν‚¨λ‹€

μ‚¬μš©μžκ°€ μžμ‹ μ˜ μ£Όν–‰ νŒ¨ν„΄κ³Ό μ°¨λŸ‰ λ‚΄ 개인 행동 νŒ¨ν„΄μ΄ μžλ™μœΌλ‘œ λ°˜μ˜λ˜λŠ” κ³ λ„ν™”λœ κ°œμΈν™”λœ μ£Όν–‰ κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅λ°›μœΌλ©΄, 더 높은 νŽΈμ•ˆν•¨κ³Ό νš¨μœ¨μ„±μ„ 톡해 슀트레슀λ₯Ό 쀄이고 μš΄μ „ κ²½ν—˜μ„ ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμ„ 것이닀.

Hypothesis 3

κ°„νŽΈν•œ μœ μ§€λ³΄μˆ˜ μ•Œλ¦Όκ³Ό μ˜ˆμ•½ 관리

μ‚¬μš©μžκ°€ λ³„λ„μ˜ λ…Έλ ₯ 없이 μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ μœ μ§€λ³΄μˆ˜κ°€ ν•„μš”ν•œ λ‚΄μš©μ„ μ•Œκ²Œ 되고, κ°„νŽΈν•˜κ²Œ μ˜ˆμ•½μ„ 관리할 수 μžˆλŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ œκ³΅λ°›μœΌλ©΄, μ°¨λŸ‰ κ΄€λ¦¬μ˜ λ²ˆκ±°λ‘œμ›€μ„ 쀄이고 더 높은 νŽΈλ¦¬ν•¨μ„ κ²½ν—˜ν•  수 μžˆμ„ 것이닀.

만일 μœ„ 유투브 λ™μ˜μƒμ΄ Play λ˜μ§€ μ•Šμ„ λ•ŒλŠ” μ—¬κΈ°λ₯Ό λˆŒλŸ¬μ£Όμ„Έμš”!

과제 ν›„κΈ°

β€œκ°€μ„€ κ²€μ¦μ˜ 아쉬움”

μ‹œκ°ν™”ν•œ 가섀이 μ–Όλ§ˆλ‚˜ μœ μ €μ—κ²Œ Valueκ°€ μžˆμ„ μ§€ μ‹œκ°„μ„ 더 μͺΌκ°œμ–΄ μ μ ˆν•œ λ°©μ‹μœΌλ‘œ 검증할 수 μžˆμ—ˆλ‹€λ©΄ μœ μ΅ν–ˆμ„ν…λ° 이 뢀뢄이 쑰금 μ•„μ‰½μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

β€œμœ μ € λ¦¬μ„œμΉ˜ λ°©μ‹μ˜ νšŒκ³ β€

λΉ λ₯Έ λ¦¬ν¬λ£¨νŒ…κ³Ό κ²°κ³Ό 및 μ˜ˆμ‚°μ˜ μ œμ•½μœΌλ‘œ μ„œλ² μ΄ ν˜•μ‹μœΌλ‘œ μ‚¬μš©μž 쑰사λ₯Ό μ§„ν–‰ν–ˆμ§€λ§Œ, 인뎁슀 인터뷰 λ°©μ‹μœΌλ‘œ μ§„ν–‰ν–ˆλ‹€λ©΄ 쑰금 더 깊이 μžˆλŠ” μ‚¬μš©μž μΈμ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό 얻을 수 μžˆμ—ˆμ„κ±°λΌ κ°€μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

β€œAI와 μžλ™μ°¨ κ²½ν—˜μ— λŒ€ν•œ μœ μ΅ν•œ μŠ€ν„°λ””β€

λ‹€μ–‘ν•œ μžλ™μ°¨ κΈ°λŠ₯κ³Ό κ΄€λ ¨ 기사λ₯Ό μ°Ύμ•„λ³΄λ©΄μ„œ 짧은 μ‹œκ°„ λ§Žμ€ 정보λ₯Ό μŠ΅λ“ν•  수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


특히 λ§Žμ€ μžλ™μ°¨μ˜ κΈ°λŠ₯듀이 AI와 ν•¨κ»˜ μ§„ν™”λ˜κ³  μžˆλŠ” 과정을 μ•Œ 수 μžˆμ—ˆκ³  μ—¬λŸ¬ μžλ™μ°¨ νšŒμ‚¬μ™€ 자율 μ£Όν–‰ 기술 기반 μŠ€νƒ€νŠΈμ—…λ“€μ΄ λ‹€μ–‘ν•œ 기술과 정확도에 λ§Žμ€ μ‹œκ°„μ„ νˆ¬μžν•˜κ³  μžˆλ‹€λŠ” 것을 μ•Œκ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μƒλŒ€μ μœΌλ‘œ AI 기반 기술 μžλ™μ°¨μ˜ UX μžλ£ŒλŠ” 많이 검색이 μ•ˆλ˜λŠ” 것을 보아 μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ— λŒ€ν•œ μ—°κ΅¬λŠ” μƒλŒ€μ μœΌλ‘œ λΆ€μ‘±ν•˜λ‹€λŠ” μ μ„μ§μž‘ν•΄ λ³Ό 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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Β©

2024

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